AABB
AlignmentBehavior
ArriveBehavior
AStar
BFS
BoundingSphere
BVH
BVHNode
Cell
CellSpacePartitioning
CohesionBehavior
CompositeGoal
ConvexHull
Corridor
CostTable
DFS
Dijkstra
Edge
EntityManager
EvadeBehavior
EventDispatcher
Behavior
FollowPathBehavior
FuzzyAND
FuzzyCompositeTerm
FuzzyFAIRLY
FuzzyModule
FuzzyOR
FuzzyRule
FuzzySet
FuzzyTerm
FuzzyVariable
FuzzyVERY
GameEntity
Goal
GoalEvaluator
Graph
GraphUtils
HalfEdge
HeuristicPolicyDijkstra
HeuristicPolicyEuclid
HeuristicPolicyEuclidSquared
HeuristicPolicyManhattan
InterposeBehavior
LeftSCurveFuzzySet
LeftShoulderFuzzySet
LineSegment
Logger
MathUtils
Matrix3
Matrix4
MemoryRecord
MemorySystem
MeshGeometry
MessageDispatcher
MovingEntity
NavEdge
NavMesh
NavMeshLoader
NavNode
Node
NormalDistFuzzySet
OBB
ObstacleAvoidanceBehavior
OffsetPursuitBehavior
OnPathBehavior
Path
Plane
Polygon
Polyhedron
PriorityQueue
PursuitBehavior
Quaternion
Ray
RectangleTriggerRegion
Regular
RightSCurveFuzzySet
RightShoulderFuzzySet
SAT
SeekBehavior
SeparationBehavior
SingletonFuzzySet
Smoother
SphericalTriggerRegion
State
StateMachine
SteeringBehavior
SteeringManager
Task
TaskQueue
Telegram
Think
Time
TriangularFuzzySet
Trigger
TriggerRegion
Vector3
Vehicle
Version
WanderBehavior

名称(name)

Vehicle 类中的 name 属性表示该车辆的名称。该属性是一个字符串,可以用于标识不同的车辆。

用法示例

const myCar = new Vehicle({
  name: '我的小汽车',
  // ...
});

console.log(myCar.name); // 输出:'我的小汽车'

API

获取名称(name)

使用 name 属性可以获取车辆的名称。如果未设置该属性,则返回一个空字符串。

const myCar = new Vehicle({
  // ...
});

console.log(myCar.name); // 输出:''

设置名称(name)

可以通过传递一个字符串来设置车辆的名称。

const myCar = new Vehicle({
  // ...
});

myCar.name = '新的车名';

console.log(myCar.name); // 输出:'新的车名'

请注意,名称必须是一个非空字符串,否则将导致错误。

异常情况

如果尝试将名称设置为空字符串或其他非字符串值时,将引发一个错误。

const myCar = new Vehicle({
  // ...
});

myCar.name = '';

// 抛出一个错误:名称不能为空字符串

相关属性和方法

  • Vehicle 类中包含其他一些与车辆相关的属性和方法,例如 speedaccelerationdecelerationmaxSpeed 等,可以参考相应的技术文档学习。