AABB
AlignmentBehavior
ArriveBehavior
AStar
BFS
BoundingSphere
BVH
BVHNode
Cell
CellSpacePartitioning
CohesionBehavior
CompositeGoal
ConvexHull
Corridor
CostTable
DFS
Dijkstra
Edge
EntityManager
EvadeBehavior
EventDispatcher
Behavior
FollowPathBehavior
FuzzyAND
FuzzyCompositeTerm
FuzzyFAIRLY
FuzzyModule
FuzzyOR
FuzzyRule
FuzzySet
FuzzyTerm
FuzzyVariable
FuzzyVERY
GameEntity
Goal
GoalEvaluator
Graph
GraphUtils
HalfEdge
HeuristicPolicyDijkstra
HeuristicPolicyEuclid
HeuristicPolicyEuclidSquared
HeuristicPolicyManhattan
InterposeBehavior
LeftSCurveFuzzySet
LeftShoulderFuzzySet
LineSegment
Logger
MathUtils
Matrix3
Matrix4
MemoryRecord
MemorySystem
MeshGeometry
MessageDispatcher
MovingEntity
NavEdge
NavMesh
NavMeshLoader
NavNode
Node
NormalDistFuzzySet
OBB
ObstacleAvoidanceBehavior
OffsetPursuitBehavior
OnPathBehavior
Path
Plane
Polygon
Polyhedron
PriorityQueue
PursuitBehavior
Quaternion
Ray
RectangleTriggerRegion
Regular
RightSCurveFuzzySet
RightShoulderFuzzySet
SAT
SeekBehavior
SeparationBehavior
SingletonFuzzySet
Smoother
SphericalTriggerRegion
State
StateMachine
SteeringBehavior
SteeringManager
Task
TaskQueue
Telegram
Think
Time
TriangularFuzzySet
Trigger
TriggerRegion
Vector3
Vehicle
Version
WanderBehavior

children

children 是 Yuka.js 库中的一种触发器,用于监控实体的子实体的添加和移除事件。当子实体被添加到实体中或从实体中移除时,此触发器将在相应的实体上触发事件。

使用方式

触发器可以通过实例化 Yuka.Trigger 类来使用。可以通过以下方式将 children 触发器添加到一个实体上:

const entity = new Yuka.Entity();
const trigger = new Yuka.Trigger( entity, 'children' );

此时,trigger 对象将自动与该实体上的 children 事件相关联。为实体添加或移除子实体时,将触发该事件:

const childEntity = new Yuka.Entity();
entity.addChild( childEntity );  // 添加子实体
entity.removeChild( childEntity ); // 移除子实体

如果 entity 实体有任何子实体,它们将自动附加到触发器 trigger 上,以便可以在相应的实体上触发 children 事件。

触发事件

当子实体添加或移除时,则会在父实体上触发相应的事件。可以使用 addEventListener() 方法或 EventDispatcher 来监听该事件。以下是示例代码:

entity.addEventListener( 'children', function( entity, added, removed ) {
    console.log( `Entity ${entity.id} now has ${entity.children.length} children.` );
    console.log( `Added entities:  ${added.map( e => e.id ).join( ', ' )}` );
    console.log( `Removed entities: ${removed.map( e => e.id ).join( ', ' )}` );
} );

以上代码将在触发 children 事件时显示实体的 ID,以及新添加和移除的子实体的 ID。

参数说明

children 事件包含以下参数:

  • entity: (约定俗成)父实体对象。
  • added: 新添加到实体中的子实体数组。
  • removed: 从实体中移除的子实体数组。

以上是 children 触发器的所有参数说明。通过此文档,你可以更好地了解如何使用此触发器在 Yuka.js 引擎中监测实体子实体的添加和移除行为。