AABB
AlignmentBehavior
ArriveBehavior
AStar
BFS
BoundingSphere
BVH
BVHNode
Cell
CellSpacePartitioning
CohesionBehavior
CompositeGoal
ConvexHull
Corridor
CostTable
DFS
Dijkstra
Edge
EntityManager
EvadeBehavior
EventDispatcher
Behavior
FollowPathBehavior
FuzzyAND
FuzzyCompositeTerm
FuzzyFAIRLY
FuzzyModule
FuzzyOR
FuzzyRule
FuzzySet
FuzzyTerm
FuzzyVariable
FuzzyVERY
GameEntity
Goal
GoalEvaluator
Graph
GraphUtils
HalfEdge
HeuristicPolicyDijkstra
HeuristicPolicyEuclid
HeuristicPolicyEuclidSquared
HeuristicPolicyManhattan
InterposeBehavior
LeftSCurveFuzzySet
LeftShoulderFuzzySet
LineSegment
Logger
MathUtils
Matrix3
Matrix4
MemoryRecord
MemorySystem
MeshGeometry
MessageDispatcher
MovingEntity
NavEdge
NavMesh
NavMeshLoader
NavNode
Node
NormalDistFuzzySet
OBB
ObstacleAvoidanceBehavior
OffsetPursuitBehavior
OnPathBehavior
Path
Plane
Polygon
Polyhedron
PriorityQueue
PursuitBehavior
Quaternion
Ray
RectangleTriggerRegion
Regular
RightSCurveFuzzySet
RightShoulderFuzzySet
SAT
SeekBehavior
SeparationBehavior
SingletonFuzzySet
Smoother
SphericalTriggerRegion
State
StateMachine
SteeringBehavior
SteeringManager
Task
TaskQueue
Telegram
Think
Time
TriangularFuzzySet
Trigger
TriggerRegion
Vector3
Vehicle
Version
WanderBehavior

活动状态(active)

CohesionBehavior类的active方法用于激活行为的运行。该方法将启动行为并开始执行其规则。

语法

CohesionBehavior.active()

参数

该方法没有参数。

返回值

该方法不返回任何值。

说明

  • 该方法作用于CohesionBehavior实例,用于激活行为运行。
  • 在调用该方法前,需要先使用 CohesionBehavior.addRule() 方法添加规则。
  • 行为会按照添加的规则开始运行,并周期性地检查这些规则是否被触发。

示例

const behavior = new CohesionBehavior();

behavior.addRule("temperature", (event) => {
  if (event.value > 25) {
    console.log("温度过高,执行自动开启空调程序。");
    // 执行自动开启空调程序
  }
});

behavior.active();

在上述示例中,创建了一个名为 behavior 的 CohesionBehavior 实例。在添加了一个规则之后,调用了 active 方法,开始行为的运行。如果检测到温度超过25摄氏度,将会执行自动开启空调程序。

参考

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