size
属性定义了一个矩形触发区域的宽度和高度。它是 RectangleTriggerRegion
类的一个可读可写属性。
rectangleTriggerRegion.size = { width: number, height: number };
width
:必需,表示矩形触发区域的宽度,以像素为单位。height
:必需,表示矩形触发区域的高度,以像素为单位。var rectangleTriggerRegion = new Yuka.RectangleTriggerRegion();
rectangleTriggerRegion.size = { width: 100, height: 50 };
在上面的示例中,我们创建了一个 RectangleTriggerRegion
对象,并将其 size
属性设置为 { width: 100, height: 50 }
。这意味着矩形触发区域的宽度为 100 像素,高度为 50 像素。
size
属性没有设置,则默认为 { width: 0, height: 0 }
,也就是一个空的矩形触发区域。size
属性的值必须是正数值,否则会抛出错误。