AABB
AlignmentBehavior
ArriveBehavior
AStar
BFS
BoundingSphere
BVH
BVHNode
Cell
CellSpacePartitioning
CohesionBehavior
CompositeGoal
ConvexHull
Corridor
CostTable
DFS
Dijkstra
Edge
EntityManager
EvadeBehavior
EventDispatcher
Behavior
FollowPathBehavior
FuzzyAND
FuzzyCompositeTerm
FuzzyFAIRLY
FuzzyModule
FuzzyOR
FuzzyRule
FuzzySet
FuzzyTerm
FuzzyVariable
FuzzyVERY
GameEntity
Goal
GoalEvaluator
Graph
GraphUtils
HalfEdge
HeuristicPolicyDijkstra
HeuristicPolicyEuclid
HeuristicPolicyEuclidSquared
HeuristicPolicyManhattan
InterposeBehavior
LeftSCurveFuzzySet
LeftShoulderFuzzySet
LineSegment
Logger
MathUtils
Matrix3
Matrix4
MemoryRecord
MemorySystem
MeshGeometry
MessageDispatcher
MovingEntity
NavEdge
NavMesh
NavMeshLoader
NavNode
Node
NormalDistFuzzySet
OBB
ObstacleAvoidanceBehavior
OffsetPursuitBehavior
OnPathBehavior
Path
Plane
Polygon
Polyhedron
PriorityQueue
PursuitBehavior
Quaternion
Ray
RectangleTriggerRegion
Regular
RightSCurveFuzzySet
RightShoulderFuzzySet
SAT
SeekBehavior
SeparationBehavior
SingletonFuzzySet
Smoother
SphericalTriggerRegion
State
StateMachine
SteeringBehavior
SteeringManager
Task
TaskQueue
Telegram
Think
Time
TriangularFuzzySet
Trigger
TriggerRegion
Vector3
Vehicle
Version
WanderBehavior

intersectsAABB

概述

intersectsAABB 是Yuka js库中的一个函数,用于判断两个AABB(轴对齐包围盒)是否相交。

函数签名

intersectsAABB( aabb1, aabb2 )

参数列表

  • aabb1:第一个AABB对象,该对象包含以下属性:
    • min:一个Vector3对象,表示AABB的左下角顶点坐标。
    • max:一个Vector3对象,表示AABB的右上角顶点坐标。
  • aabb2:第二个AABB对象,该对象包含以下属性:
    • min:一个Vector3对象,表示AABB的左下角顶点坐标。
    • max:一个Vector3对象,表示AABB的右上角顶点坐标。

返回值类型

布尔值,表示两个AABB是否相交。

示例代码

import { Vector3 } from 'three';
import { intersectsAABB } from 'yuka';

const aabb1 = {
  min: new Vector3( -1, -1, -1 ),
  max: new Vector3( 1, 1, 1 )
};

const aabb2 = {
  min: new Vector3( -2, -2, -2 ),
  max: new Vector3( 2, 2, 2 )
};

console.log( intersectsAABB( aabb1, aabb2 ) ); // true

实现原理

该函数实现的主要原理是判断两个AABB的相对位置关系。如果两个AABB重叠,那么它们之间必定存在至少一对相交的平行面。因此,我们只需要判断两个AABB在 x、y、z 三个轴上的投影是否有重叠即可。如果三个轴上都有重叠,那么两个AABB就相交。

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