AABB
AlignmentBehavior
ArriveBehavior
AStar
BFS
BoundingSphere
BVH
BVHNode
Cell
CellSpacePartitioning
CohesionBehavior
CompositeGoal
ConvexHull
Corridor
CostTable
DFS
Dijkstra
Edge
EntityManager
EvadeBehavior
EventDispatcher
Behavior
FollowPathBehavior
FuzzyAND
FuzzyCompositeTerm
FuzzyFAIRLY
FuzzyModule
FuzzyOR
FuzzyRule
FuzzySet
FuzzyTerm
FuzzyVariable
FuzzyVERY
GameEntity
Goal
GoalEvaluator
Graph
GraphUtils
HalfEdge
HeuristicPolicyDijkstra
HeuristicPolicyEuclid
HeuristicPolicyEuclidSquared
HeuristicPolicyManhattan
InterposeBehavior
LeftSCurveFuzzySet
LeftShoulderFuzzySet
LineSegment
Logger
MathUtils
Matrix3
Matrix4
MemoryRecord
MemorySystem
MeshGeometry
MessageDispatcher
MovingEntity
NavEdge
NavMesh
NavMeshLoader
NavNode
Node
NormalDistFuzzySet
OBB
ObstacleAvoidanceBehavior
OffsetPursuitBehavior
OnPathBehavior
Path
Plane
Polygon
Polyhedron
PriorityQueue
PursuitBehavior
Quaternion
Ray
RectangleTriggerRegion
Regular
RightSCurveFuzzySet
RightShoulderFuzzySet
SAT
SeekBehavior
SeparationBehavior
SingletonFuzzySet
Smoother
SphericalTriggerRegion
State
StateMachine
SteeringBehavior
SteeringManager
Task
TaskQueue
Telegram
Think
Time
TriangularFuzzySet
Trigger
TriggerRegion
Vector3
Vehicle
Version
WanderBehavior

registerType

功能说明

registerType函数用于注册一个自定义的事件类型(trigger type),该类型可用于在应用程序中触发事件。

语法

Yuka.trigger.registerType(typeName, handler);

参数

  • typeName:自定义事件类型的名称,必须为字符串类型。
  • handler:触发自定义事件时要执行的函数,可以是匿名函数或已命名的函数。

示例

// 定义一个事件处理函数
function myHandler(event) {
  console.log('自定义事件触发了,类型为:' + event.type);
}

// 注册自定义事件类型
Yuka.trigger.registerType('myEventType', myHandler);

// 触发自定义事件
Yuka.trigger.dispatchEvent({type: 'myEventType'});

注意事项

  • 可以为同一类型多次注册不同的处理函数,触发自定义事件时会按照注册的先后顺序执行所有处理函数。
  • 如果使用普通的字符串作为事件类型名称,可能会与已有的事件类型发生冲突,建议使用命名空间来避免冲突。例如,使用 myApp.myEventType 而非 myEventType

参考链接