在Yuka js库的CellSpacePartitioning中,height
是用于设置场景的高度的属性。
height
:场景的高度,单位为米。默认值为1000。无。
import { CellSpacePartitioning } from 'yuka';
const partitioning = new CellSpacePartitioning(1000, 1000, 1000);
// 设置场景的高度为2000米
partitioning.height = 2000;
height
属性的值用于计算物体的位置,它必须与width
和depth
属性相一致。在场景中,物体的高度表示为从0到1的比例。例如,如果设置了一个高度为1000米的场景,那么物体的高度在场景中将从0米到1000米进行比例映射。
在使用height
属性时要谨慎,因为更改场景的高度可能会影响到物体的位置和运动。使用时应仔细考虑物体在场景中的位置和高度,以便获得更准确的运动效果。