AABB
AlignmentBehavior
ArriveBehavior
AStar
BFS
BoundingSphere
BVH
BVHNode
Cell
CellSpacePartitioning
CohesionBehavior
CompositeGoal
ConvexHull
Corridor
CostTable
DFS
Dijkstra
Edge
EntityManager
EvadeBehavior
EventDispatcher
Behavior
FollowPathBehavior
FuzzyAND
FuzzyCompositeTerm
FuzzyFAIRLY
FuzzyModule
FuzzyOR
FuzzyRule
FuzzySet
FuzzyTerm
FuzzyVariable
FuzzyVERY
GameEntity
Goal
GoalEvaluator
Graph
GraphUtils
HalfEdge
HeuristicPolicyDijkstra
HeuristicPolicyEuclid
HeuristicPolicyEuclidSquared
HeuristicPolicyManhattan
InterposeBehavior
LeftSCurveFuzzySet
LeftShoulderFuzzySet
LineSegment
Logger
MathUtils
Matrix3
Matrix4
MemoryRecord
MemorySystem
MeshGeometry
MessageDispatcher
MovingEntity
NavEdge
NavMesh
NavMeshLoader
NavNode
Node
NormalDistFuzzySet
OBB
ObstacleAvoidanceBehavior
OffsetPursuitBehavior
OnPathBehavior
Path
Plane
Polygon
Polyhedron
PriorityQueue
PursuitBehavior
Quaternion
Ray
RectangleTriggerRegion
Regular
RightSCurveFuzzySet
RightShoulderFuzzySet
SAT
SeekBehavior
SeparationBehavior
SingletonFuzzySet
Smoother
SphericalTriggerRegion
State
StateMachine
SteeringBehavior
SteeringManager
Task
TaskQueue
Telegram
Think
Time
TriangularFuzzySet
Trigger
TriggerRegion
Vector3
Vehicle
Version
WanderBehavior

updateFrequency

updateFrequencyRegular 组件库中的一个属性,用于设置组件的更新频率。设置更新频率可以优化组件的性能,避免不必要的重绘。

语法

updateFrequency: {
  type: Number,
  value: 16
}

参数

updateFrequency 属性接受一个数字类型的参数,表示组件的更新频率。默认值为 16 ,单位为毫秒。

用法

通过设置 updateFrequency ,可以让 Regular 组件在制定的时间间隔内仅更新一次,避免了组件的多次不必要的重绘。

例如,以下代码实现了每隔 500ms 执行一次更新:

import Regular from 'regularjs';

const MyComponent = Regular.extend({
  template: `
    <div>{this.data.name}</div>
  `,

  updateFrequency: 500,

  init() {
    setInterval(() => {
      this.data.name = Math.random();
    }, 100);
  }
});

注意事项

  • updateFrequency 仅限于设置组件的更新频率,不会影响其他功能。
  • 设置的更新频率应该根据实际情况进行调整,避免频率过高或过低导致的性能问题。
  • 如果不需要进行频率控制,可以不设置 updateFrequency 属性,默认值为 16