AABB
AlignmentBehavior
ArriveBehavior
AStar
BFS
BoundingSphere
BVH
BVHNode
Cell
CellSpacePartitioning
CohesionBehavior
CompositeGoal
ConvexHull
Corridor
CostTable
DFS
Dijkstra
Edge
EntityManager
EvadeBehavior
EventDispatcher
Behavior
FollowPathBehavior
FuzzyAND
FuzzyCompositeTerm
FuzzyFAIRLY
FuzzyModule
FuzzyOR
FuzzyRule
FuzzySet
FuzzyTerm
FuzzyVariable
FuzzyVERY
GameEntity
Goal
GoalEvaluator
Graph
GraphUtils
HalfEdge
HeuristicPolicyDijkstra
HeuristicPolicyEuclid
HeuristicPolicyEuclidSquared
HeuristicPolicyManhattan
InterposeBehavior
LeftSCurveFuzzySet
LeftShoulderFuzzySet
LineSegment
Logger
MathUtils
Matrix3
Matrix4
MemoryRecord
MemorySystem
MeshGeometry
MessageDispatcher
MovingEntity
NavEdge
NavMesh
NavMeshLoader
NavNode
Node
NormalDistFuzzySet
OBB
ObstacleAvoidanceBehavior
OffsetPursuitBehavior
OnPathBehavior
Path
Plane
Polygon
Polyhedron
PriorityQueue
PursuitBehavior
Quaternion
Ray
RectangleTriggerRegion
Regular
RightSCurveFuzzySet
RightShoulderFuzzySet
SAT
SeekBehavior
SeparationBehavior
SingletonFuzzySet
Smoother
SphericalTriggerRegion
State
StateMachine
SteeringBehavior
SteeringManager
Task
TaskQueue
Telegram
Think
Time
TriangularFuzzySet
Trigger
TriggerRegion
Vector3
Vehicle
Version
WanderBehavior

resolveReferences

功能描述

函数resolveReferences用于解析Yuka js库中的EvadeBehavior行为的引用。

参数

  • map:包含对象实例映射的Map对象类型。

返回值

  • 无返回值

使用示例

import { EvadeBehavior } from 'yuka';
const evade = new EvadeBehavior();
// ...
evade.resolveReferences(map);

功能详解

EvadeBehavior行为将通过使用Map实例对象解析其引用。Map实例中的键值和对象实例在进入行为主逻辑之前建立。

首先,函数将检查是否存在与行为调用相关的引用,以避免无效解析。

有了有效参考之后,函数将通过使用Map实例中定义的键值获取相关的实例对象,并将其赋值给相应的行为成员属性。如果存在无效引用,则会发出相关警告,以便在运行时捕获问题。

最后,函数将清除未消耗的引用并执行垃圾回收,以便在行为未来运行时进行优化。

此函数必须在行为实例对象上调用,因此它不应被显式用作函数参数。