AABB
AlignmentBehavior
ArriveBehavior
AStar
BFS
BoundingSphere
BVH
BVHNode
Cell
CellSpacePartitioning
CohesionBehavior
CompositeGoal
ConvexHull
Corridor
CostTable
DFS
Dijkstra
Edge
EntityManager
EvadeBehavior
EventDispatcher
Behavior
FollowPathBehavior
FuzzyAND
FuzzyCompositeTerm
FuzzyFAIRLY
FuzzyModule
FuzzyOR
FuzzyRule
FuzzySet
FuzzyTerm
FuzzyVariable
FuzzyVERY
GameEntity
Goal
GoalEvaluator
Graph
GraphUtils
HalfEdge
HeuristicPolicyDijkstra
HeuristicPolicyEuclid
HeuristicPolicyEuclidSquared
HeuristicPolicyManhattan
InterposeBehavior
LeftSCurveFuzzySet
LeftShoulderFuzzySet
LineSegment
Logger
MathUtils
Matrix3
Matrix4
MemoryRecord
MemorySystem
MeshGeometry
MessageDispatcher
MovingEntity
NavEdge
NavMesh
NavMeshLoader
NavNode
Node
NormalDistFuzzySet
OBB
ObstacleAvoidanceBehavior
OffsetPursuitBehavior
OnPathBehavior
Path
Plane
Polygon
Polyhedron
PriorityQueue
PursuitBehavior
Quaternion
Ray
RectangleTriggerRegion
Regular
RightSCurveFuzzySet
RightShoulderFuzzySet
SAT
SeekBehavior
SeparationBehavior
SingletonFuzzySet
Smoother
SphericalTriggerRegion
State
StateMachine
SteeringBehavior
SteeringManager
Task
TaskQueue
Telegram
Think
Time
TriangularFuzzySet
Trigger
TriggerRegion
Vector3
Vehicle
Version
WanderBehavior

equals

在Yuka js库中,equals函数旨在比较两个对象是否相等。相等性是通过比较对象的属性来确定的。如果两个对象在属性值方面是相同的,则它们被认为是相等的。

语法

equals( objectA, objectB )

参数

  • objectA - 第一个对象,用于比较。
  • objectB - 第二个对象,用于比较。

返回值

返回一个布尔值,表示两个对象是否相等。如果两个对象是相等的,则返回true。如果它们不相等,则返回false。

示例

import { equals } from 'yuka';

const obj1 = {
   name: 'John',
   age: 30,
   email: 'john@doe.com'
};

const obj2 = {
   name: 'John',
   age: 30,
   email: 'john@doe.com'
};

const obj3 = {
   name: 'Jane',
   age: 25,
   email: 'jane@doe.com'
};

equals( obj1, obj2 ); // true
equals( obj1, obj3 ); // false

在上面的示例中,equals函数被用来比较三个对象。在第一个比较中,obj1和obj2被认为是相等的,因为它们的属性值是一样的。在第二个比较中,obj1和obj3被认为是不相等的,因为它们具有不同的属性值。