AABB
AlignmentBehavior
ArriveBehavior
AStar
BFS
BoundingSphere
BVH
BVHNode
Cell
CellSpacePartitioning
CohesionBehavior
CompositeGoal
ConvexHull
Corridor
CostTable
DFS
Dijkstra
Edge
EntityManager
EvadeBehavior
EventDispatcher
Behavior
FollowPathBehavior
FuzzyAND
FuzzyCompositeTerm
FuzzyFAIRLY
FuzzyModule
FuzzyOR
FuzzyRule
FuzzySet
FuzzyTerm
FuzzyVariable
FuzzyVERY
GameEntity
Goal
GoalEvaluator
Graph
GraphUtils
HalfEdge
HeuristicPolicyDijkstra
HeuristicPolicyEuclid
HeuristicPolicyEuclidSquared
HeuristicPolicyManhattan
InterposeBehavior
LeftSCurveFuzzySet
LeftShoulderFuzzySet
LineSegment
Logger
MathUtils
Matrix3
Matrix4
MemoryRecord
MemorySystem
MeshGeometry
MessageDispatcher
MovingEntity
NavEdge
NavMesh
NavMeshLoader
NavNode
Node
NormalDistFuzzySet
OBB
ObstacleAvoidanceBehavior
OffsetPursuitBehavior
OnPathBehavior
Path
Plane
Polygon
Polyhedron
PriorityQueue
PursuitBehavior
Quaternion
Ray
RectangleTriggerRegion
Regular
RightSCurveFuzzySet
RightShoulderFuzzySet
SAT
SeekBehavior
SeparationBehavior
SingletonFuzzySet
Smoother
SphericalTriggerRegion
State
StateMachine
SteeringBehavior
SteeringManager
Task
TaskQueue
Telegram
Think
Time
TriangularFuzzySet
Trigger
TriggerRegion
Vector3
Vehicle
Version
WanderBehavior

toJSON

toJSON 方法是 EntityManager 类中的方法,用于将实体管理器中的所有实体数据转换为“JSON”格式。该方法返回值为 string 类型。

语法

entityManager.toJSON();

参数

该方法不接收任何参数。

返回值

该方法返回一个包含实体管理器中所有实体数据的 JSON 格式的字符串。

示例

const entityManager = new EntityManager();
const person = entityManager.createEntity("Person", { name: "Lucy", age: 22 });

const jsonString = entityManager.toJSON();
console.log(jsonString);
// 输出结果为:{"entities":[{"type":"Person","id":1,"data":{"name":"Lucy","age":22}}]}

在上面的示例中,我们先创建了一个 EntityManager 对象和一个 Person 类型的实体对象,然后通过调用 toJSON 方法,将实体管理器中所有实体数据转换为一个 JSON 字符串,并将其输出到控制台上。

备注

toJSON 方法可以方便地将实体管理器中的数据进行序列化和持久化操作。该方法的返回值可以通过 JSON.parse() 方法进行反序列化,从而获得原始的实体数据。需要注意的是,默认情况下,实体管理器对象的方法和属性都不会被序列化到 JSON 字符串中,如需对其进行序列化,需自行实现相关方法。