AABB
AlignmentBehavior
ArriveBehavior
AStar
BFS
BoundingSphere
BVH
BVHNode
Cell
CellSpacePartitioning
CohesionBehavior
CompositeGoal
ConvexHull
Corridor
CostTable
DFS
Dijkstra
Edge
EntityManager
EvadeBehavior
EventDispatcher
Behavior
FollowPathBehavior
FuzzyAND
FuzzyCompositeTerm
FuzzyFAIRLY
FuzzyModule
FuzzyOR
FuzzyRule
FuzzySet
FuzzyTerm
FuzzyVariable
FuzzyVERY
GameEntity
Goal
GoalEvaluator
Graph
GraphUtils
HalfEdge
HeuristicPolicyDijkstra
HeuristicPolicyEuclid
HeuristicPolicyEuclidSquared
HeuristicPolicyManhattan
InterposeBehavior
LeftSCurveFuzzySet
LeftShoulderFuzzySet
LineSegment
Logger
MathUtils
Matrix3
Matrix4
MemoryRecord
MemorySystem
MeshGeometry
MessageDispatcher
MovingEntity
NavEdge
NavMesh
NavMeshLoader
NavNode
Node
NormalDistFuzzySet
OBB
ObstacleAvoidanceBehavior
OffsetPursuitBehavior
OnPathBehavior
Path
Plane
Polygon
Polyhedron
PriorityQueue
PursuitBehavior
Quaternion
Ray
RectangleTriggerRegion
Regular
RightSCurveFuzzySet
RightShoulderFuzzySet
SAT
SeekBehavior
SeparationBehavior
SingletonFuzzySet
Smoother
SphericalTriggerRegion
State
StateMachine
SteeringBehavior
SteeringManager
Task
TaskQueue
Telegram
Think
Time
TriangularFuzzySet
Trigger
TriggerRegion
Vector3
Vehicle
Version
WanderBehavior

executeSubgoals

功能说明

executeSubgoals是Yuka js库中的一个方法,用于执行一个行为的子目标。该方法被用于AI系统中,以帮助程序员实现具有一定智能的行为。

使用方法

executeSubgoals方法被定义在Goal类中,因此需要使用该类的实例来调用该方法。方法的定义如下:

executeSubgoals( agent, world )

其中,agent是一个代理的实例,world是场景的实例。

在子类中,需要重写该方法,以实现自己的行为目标。例如:

executeSubgoals( agent, world ) {
  if (condition) {
    // 实现某些行为
  }
}

参数说明

参数 类型 描述
agent Object 代理的实例。
world Object 场景的实例。

返回值

该函数没有返回值。

示例

class MyGoal extends Goal {
  executeSubgoals( agent, world ) {
    if (agent.needsRest()) {
      this.addSubgoal( new RestGoal() );
    }
    else {
      this.addSubgoal( new HuntGoal() );
    }
  }
}

以上示例是一个自定义的目标类,在执行子目标时判断代理当前是否需要休息,如果需要就添加一个RestGoal类型的行为目标,否则添加一个HuntGoal类型的行为目标。