remove()
是 GameEntity
类的一个方法,用于从游戏中移除该实体对象。移除后,该对象不再参与游戏运行,并且将从场景中清除。
GameEntity.remove();
该方法没有参数。
该方法不返回值。
const entity = new GameEntity();
// 将实体对象添加到场景中
entity.remove();
上面的例子中,首先创建了一个实体对象entity
,然后将该对象添加到游戏场景中,最后调用remove()
方法将其从场景中移除。