cellsX
是 Yuka
JavaScript 库中 CellSpacePartitioning
模块的一个属性,表示 X 方向上的单元格数。 CellSpacePartitioning
模块提供了用于将空间划分为单元格的工具,以便于游戏中物体的快速寻路和碰撞检测。
cellSpacePartitioning.cellsX;
无。
number
const partitioning = new YUKA.CellSpacePartitioning( 10, 10, 5, 5 );
// 获取 X 方向上的单元格数
const cellsX = partitioning.cellsX;
上述示例创建一个大小为 10x10
的矩形区域,将其划分成大小为 5x5
的单元格,并获取了其中 X 方向上单元格的数量。
通过修改 CellSpacePartitioning
对象的 cellsX
属性,可以动态地调整 X 方向上的单元格数。修改值后,会重新计算单元格的数量和大小,因此当数据量较大时,建议在性能成本和实时性之间加以权衡。