AABB
AlignmentBehavior
ArriveBehavior
AStar
BFS
BoundingSphere
BVH
BVHNode
Cell
CellSpacePartitioning
CohesionBehavior
CompositeGoal
ConvexHull
Corridor
CostTable
DFS
Dijkstra
Edge
EntityManager
EvadeBehavior
EventDispatcher
Behavior
FollowPathBehavior
FuzzyAND
FuzzyCompositeTerm
FuzzyFAIRLY
FuzzyModule
FuzzyOR
FuzzyRule
FuzzySet
FuzzyTerm
FuzzyVariable
FuzzyVERY
GameEntity
Goal
GoalEvaluator
Graph
GraphUtils
HalfEdge
HeuristicPolicyDijkstra
HeuristicPolicyEuclid
HeuristicPolicyEuclidSquared
HeuristicPolicyManhattan
InterposeBehavior
LeftSCurveFuzzySet
LeftShoulderFuzzySet
LineSegment
Logger
MathUtils
Matrix3
Matrix4
MemoryRecord
MemorySystem
MeshGeometry
MessageDispatcher
MovingEntity
NavEdge
NavMesh
NavMeshLoader
NavNode
Node
NormalDistFuzzySet
OBB
ObstacleAvoidanceBehavior
OffsetPursuitBehavior
OnPathBehavior
Path
Plane
Polygon
Polyhedron
PriorityQueue
PursuitBehavior
Quaternion
Ray
RectangleTriggerRegion
Regular
RightSCurveFuzzySet
RightShoulderFuzzySet
SAT
SeekBehavior
SeparationBehavior
SingletonFuzzySet
Smoother
SphericalTriggerRegion
State
StateMachine
SteeringBehavior
SteeringManager
Task
TaskQueue
Telegram
Think
Time
TriangularFuzzySet
Trigger
TriggerRegion
Vector3
Vehicle
Version
WanderBehavior

delay

delay() 方法可以在一定的时间后执行一个函数,它返回一个 Promise 对象。

参数

  • ms :一个非负整数,表示要等待的毫秒数。

返回值

返回一个 Promise 对象,它将根据指定的延迟时间和传入的函数是否成功而解决或拒绝。

使用示例

// 模拟暂停1秒钟,然后打印消息
function logMessage() {
  console.log("Hello World!");
}

delay(1000).then(logMessage); // 在1000毫秒后打印 "Hello World!"

示例解析

在上面的代码中,我们定义了一个函数 logMessage() 来打印一条消息。我们使用了 delay() 方法以指定的时间间隔(这里是1000毫秒)来等待并调用 logMessage() 函数。

在这个例子中,我们将 logMessage() 函数作为参数传递给 delay() 方法。当 Promise 解决时,即当指定的延迟时间结束时,JavaScript 引擎将自动调用 logMessage() 函数来打印 "Hello World!"。注意,在这个例子中我们没有处理 Promise 的拒绝情况。可以使用 .catch() 方法来处理拒绝情况。

参考资料