AABB
AlignmentBehavior
ArriveBehavior
AStar
BFS
BoundingSphere
BVH
BVHNode
Cell
CellSpacePartitioning
CohesionBehavior
CompositeGoal
ConvexHull
Corridor
CostTable
DFS
Dijkstra
Edge
EntityManager
EvadeBehavior
EventDispatcher
Behavior
FollowPathBehavior
FuzzyAND
FuzzyCompositeTerm
FuzzyFAIRLY
FuzzyModule
FuzzyOR
FuzzyRule
FuzzySet
FuzzyTerm
FuzzyVariable
FuzzyVERY
GameEntity
Goal
GoalEvaluator
Graph
GraphUtils
HalfEdge
HeuristicPolicyDijkstra
HeuristicPolicyEuclid
HeuristicPolicyEuclidSquared
HeuristicPolicyManhattan
InterposeBehavior
LeftSCurveFuzzySet
LeftShoulderFuzzySet
LineSegment
Logger
MathUtils
Matrix3
Matrix4
MemoryRecord
MemorySystem
MeshGeometry
MessageDispatcher
MovingEntity
NavEdge
NavMesh
NavMeshLoader
NavNode
Node
NormalDistFuzzySet
OBB
ObstacleAvoidanceBehavior
OffsetPursuitBehavior
OnPathBehavior
Path
Plane
Polygon
Polyhedron
PriorityQueue
PursuitBehavior
Quaternion
Ray
RectangleTriggerRegion
Regular
RightSCurveFuzzySet
RightShoulderFuzzySet
SAT
SeekBehavior
SeparationBehavior
SingletonFuzzySet
Smoother
SphericalTriggerRegion
State
StateMachine
SteeringBehavior
SteeringManager
Task
TaskQueue
Telegram
Think
Time
TriangularFuzzySet
Trigger
TriggerRegion
Vector3
Vehicle
Version
WanderBehavior

getMaxScale

介绍

Matrix4是Yuka js库中的一个类,用于表示一个4x4的矩阵。getMaxScale方法是Matrix4类的一个实例方法,用于获取该矩阵中影响最大的缩放比例。

语法

matrix.getMaxScale()

返回值

返回值类型为Number

示例

const matrix = new Matrix4();
matrix.scale(2, 3, 4);
console.log(matrix.getMaxScale()); // 输出 4

实现原理

  • 从矩阵中取出X、Y、Z三个方向的向量。
  • 分别求出向量的长度。
  • 返回长度最大的值。

注意事项

  • 如果矩阵中并没有进行缩放,该方法将会返回1。
  • 如果矩阵中有负数的缩放比例,则该方法无法正确计算,可能会返回错误的结果。

应用场景

在计算模型变换时,我们希望将模型缩放到合适的比例,同时保持模型的形状不变。获取缩放比例可以帮助我们控制模型的大小,使之满足设计需求。