GameEntity(游戏实体)的名称。
字符串类型。
空字符串("")。
无。
const entity = new GameEntity(); entity.name = "player1";
游戏实体的名称通常用于在游戏中标识和区分不同的实体。游戏实体的名称应该是唯一的,否则可能会导致游戏逻辑上的错误。由于实体名称是一个字符串类型,所以可以设置任何有效的字符作为实体的名称。