AABB
AlignmentBehavior
ArriveBehavior
AStar
BFS
BoundingSphere
BVH
BVHNode
Cell
CellSpacePartitioning
CohesionBehavior
CompositeGoal
ConvexHull
Corridor
CostTable
DFS
Dijkstra
Edge
EntityManager
EvadeBehavior
EventDispatcher
Behavior
FollowPathBehavior
FuzzyAND
FuzzyCompositeTerm
FuzzyFAIRLY
FuzzyModule
FuzzyOR
FuzzyRule
FuzzySet
FuzzyTerm
FuzzyVariable
FuzzyVERY
GameEntity
Goal
GoalEvaluator
Graph
GraphUtils
HalfEdge
HeuristicPolicyDijkstra
HeuristicPolicyEuclid
HeuristicPolicyEuclidSquared
HeuristicPolicyManhattan
InterposeBehavior
LeftSCurveFuzzySet
LeftShoulderFuzzySet
LineSegment
Logger
MathUtils
Matrix3
Matrix4
MemoryRecord
MemorySystem
MeshGeometry
MessageDispatcher
MovingEntity
NavEdge
NavMesh
NavMeshLoader
NavNode
Node
NormalDistFuzzySet
OBB
ObstacleAvoidanceBehavior
OffsetPursuitBehavior
OnPathBehavior
Path
Plane
Polygon
Polyhedron
PriorityQueue
PursuitBehavior
Quaternion
Ray
RectangleTriggerRegion
Regular
RightSCurveFuzzySet
RightShoulderFuzzySet
SAT
SeekBehavior
SeparationBehavior
SingletonFuzzySet
Smoother
SphericalTriggerRegion
State
StateMachine
SteeringBehavior
SteeringManager
Task
TaskQueue
Telegram
Think
Time
TriangularFuzzySet
Trigger
TriggerRegion
Vector3
Vehicle
Version
WanderBehavior

clamp

clamp 方法可以限制一个数字的取值范围,确保它不会超出预先定义的最小值和最大值。

语法

MathUtils.clamp(x, min, max);

参数

  • x:要限制的数字。
  • min:限制 x 的最小值。
  • max:限制 x 的最大值。

返回值

返回一个浮点数,表示限制后的值。如果 x 大于 max,则返回max。如果 x 小于 min,则返回min。如果 x 在 min 和 max 之间,则返回 x。

例子

MathUtils.clamp(35, 0, 10);  // 返回 10
MathUtils.clamp(-5, 0, 10);  // 返回 0
MathUtils.clamp(5, 0, 10);   // 返回 5

注意事项

  • 如果参数不是数字,则 clamp 方法会返回 NaN。
  • 请注意参数的顺序。如果将 max 设为 min 的值,clamp 将无法限制数字的范围。

参考资料