RectangleTriggerRegion对象的update方法用于更新对象的属性值,以匹配矩形触发区域的任何更改,例如位置、大小或旋转等。
RectangleTriggerRegion.update();
无参数。
无返回值。
//创建一个RectangleTriggerRegion对象
var rectangle = new Yuka.RectangleTriggerRegion(10, 10, 100, 150);
//更新矩形触发区域的位置
rectangle.position.set(20, 20);
//更新矩形触发区域的大小
rectangle.width = 200;
rectangle.height = 250;
//调用update方法,更新对象的属性值
rectangle.update();
上述示例中,我们首先创建了一个RectangleTriggerRegion对象,并将其初始化为宽100像素,高150像素,位置在(10, 10)的矩形触发区域。
随后,我们更新了矩形触发区域的位置和大小,并通过调用update方法更新了RectangleTriggerRegion对象的属性值。
值得注意的是,在调用update方法之前,我们必须更新所有相关的属性值,以确保在调用update方法后正确地更新矩形触发区域的属性值。