manager 是 Yuka js库中的一个Vehicle管理器,用于管理和控制多个Vehicle的行为和状态。
首先,需要创建一个 manager 对象。可以使用以下方式创建:
const manager = new YUKA.EntityManager();
可以通过 addEntity 方法向 manager 添加 vehicle:
manager.addEntity(vehicle);
有了 manager 和 vehicle 后,可以调用 update 方法,在每个渲染周期中运行更新 vehicle 状态的模拟:
manager.update(delta);
参数 delta 是自上次调用到当前调用的时间差。
可以使用 getEntityById 方法根据 vehicle 的唯一标识符查找 vehicle:
const vehicle = manager.getEntityById(id);
可以使用 removeEntity 方法从 manager 中删除 vehicle:
manager.removeEntity(vehicle);
以下是一个简单的使用 Yuka js 的 manager 的示例:
const manager = new YUKA.EntityManager();
const vehicle1 = new YUKA.Vehicle();
const vehicle2 = new YUKA.Vehicle();
manager.addEntity(vehicle1);
manager.addEntity(vehicle2);
function animate() {
  requestAnimationFrame(animate);
  
  // 更新模拟
  const delta = clock.getDelta();
  manager.update(delta);
}
在上面的示例中,创建了一个 manager 对象,并创建了两个 vehicle。然后将这两个 vehicle 添加到 manager 中。最后在循环中更新 manager。