getSpeed是MovingEntity类的一个方法,用于获取实体的速度。
getSpeed()
numberconst entity = new MovingEntity(10, 5, 2.5);
const speed = entity.getSpeed();
console.log(speed); // 输出2.5
getSpeed方法返回实体的当前速度。实体的速度是指实体移动的距离,也可以理解为实体每秒移动的距离。该方法可以在MovingEntity类的实例中调用。
在调用getSpeed方法时,会返回当前实体的速度。如果实体尚未移动,将返回默认速度1.0。
如果在调用getSpeed方法时,实体已被销毁,则会抛出异常。