addEntityToPartition函数用于向单元空间划分中添加实体。
 yuka.CellSpacePartitioning.addEntityToPartition(entity, partition)
entity:实体对象。partition:分区对象。该函数没有返回值。
const partition = yuka.CellSpacePartitioning.create({
    minX: 0,
    minY: 0,
    maxX: 500,
    maxY: 500,
    cellSize: 10
});
const entity = new yuka.Entity();
yuka.CellSpacePartitioning.addEntityToPartition(entity, partition);
addEntityToPartition函数后,实体将被添加到指定的分区中。