Open3D的open3d.visualization.VectorProperties
类定义了一组用于管理2D向量图形的属性,其中items
是其中之一。items
属性用于指定向量图形的显示方式,例如箭头或线段等。
下面将详细介绍items
属性的使用方法和参数含义。
items
属性有以下参数:
arrow
:bool
类型,表示是否使用箭头绘制向量,默认为True
。radius
:float
类型,表示绘制箭头时箭头半径的大小,默认为0.01。length
:float
类型,表示绘制箭头时箭头长度的大小,默认为0.1。head_length
:float
类型,表示绘制箭头时箭头头部的长度大小,默认为0.2。使用items
属性可以绘制带箭头的向量图形,比如:
import open3d.visualization as vis
# 创建二维向量
vec = (1, 1)
# 创建二维箭头图形
visualizer = vis.VisualizerWithEmbeddedRender()
visualizer.create_window()
visualizer.add_geometry(vis.create_arrow(points=[vec], items=vis.VectorProperties(items={'arrow':True})))
运行代码后,将弹出一个窗口,其中包含一条起点为(0, 0)、终点为(1, 1),带箭头的直线图形。
如果要绘制线段而不是箭头,可以将items
属性中的arrow
参数设置为False
,比如:
# 创建二维线段图形
visualizer = vis.VisualizerWithEmbeddedRender()
visualizer.create_window()
visualizer.add_geometry(vis.create_arrow(points=[vec], items=vis.VectorProperties(items={'arrow':False})))
运行代码后,将弹出一个窗口,其中包含一条起点为(0, 0)、终点为(1, 1),没有箭头的直线图形。
items
属性提供了一组用于管理2D向量图形的属性,可以很方便地绘制带箭头或线段的向量图形。通过设置不同的参数,用户可以自定义箭头或线段的半径、长度等属性。