prefix
是Open3D中open3d.data.LoungeRGBDImages
数据集中color
和depth
图像文件的共同前缀。该前缀用于指定数据集中的所有图像,包括彩色图像和深度图像。prefix
必须是字符串类型,且包含完整路径和文件名的公共部分。
例如,如果数据集中的所有图像文件名都以lounge_
开头,则prefix
可以是/path/to/dataset/lounge_
。在加载数据集时,Open3D将使用此前缀查找所有图像文件,并将它们加载到内存中。
注意,prefix
不包括文件扩展名。Open3D将自动查找后缀为.png
的彩色图像文件和后缀为.npz
的深度图像文件,并假设它们具有相应的文件名。例如,对于前缀/path/to/dataset/lounge_
,Open3D将查找文件/path/to/dataset/lounge_00000.png
(彩色图像文件)和文件/path/to/dataset/lounge_00000.npz
(深度图像文件)。
需要注意的是,prefix
应该在数据集中唯一。否则,Open3D将随机加载具有相同前缀的图像文件,这可能会导致不可预测的行为。
在加载数据集时,可以将prefix
作为参数传递给open3d.io.read_rgbd_images
函数。例如:
import open3d as o3d
prefix = "/path/to/dataset/lounge_"
rgbd_images = o3d.io.read_rgbd_images(prefix)
以上代码将加载位于/path/to/dataset
目录下的所有彩色和深度图像,并将它们存储在Open3D的RGBDImage
格式中。