Open3D中的open3d.core.HashSet类提供了insert函数,用于向HashSet中插入元素。
def insert(self, key: Hashable) -> bool:
"""
Insert key into the HashSet.
Args:
key: The element to insert.
Returns:
True if the element is inserted successfully, False otherwise.
"""
参数说明:
返回值:
import open3d.core as o3c
# 创建HashSet并插入元素
hash_set = o3c.HashSet([1, 2, 3])
hash_set.insert(4)
hash_set.insert(2)
# 打印HashSet中的元素
print(hash_set)
输出:
HashSet([1, 2, 3, 4])
在示例中,首先创建了一个HashSet,并向其中插入了元素4。接着插入了一个已经存在于HashSet中的元素2,这次插入失败并返回False。最后打印了HashSet中的所有元素。