在Open3D中,open3d.geometry.RGBDImage
表示同时包含深度图和颜色图像的图像。这个类有一个名为color
的属性,它存储了图像的颜色数据。该属性是一个二维Numpy数组,它的形状为(height, width, 3)
,其中height
和width
分别是图像的高度和宽度,3表示红、绿和蓝三个颜色通道。
颜色图像存储在color
属性中,它可以通过以下方式进行访问,例如:
import open3d as o3d
import numpy as np
# 创建一个RGBD图像
depth = np.array([[0.5, 0.6], [0.6, 0.4]])
color = np.array([[[255, 0, 0], [0, 255, 0]], [[0, 0, 255], [255, 255, 255]]], dtype=np.uint8)
rgbd_image = o3d.geometry.RGBDImage.create_from_color_and_depth(o3d.geometry.Image(color), o3d.geometry.Image(depth))
# 访问颜色通道
color_image = rgbd_image.color
在上面的代码中,我们首先创建了一个RGBD图像,其中,depth
在该图像的深度通道中,color
在该图像的颜色通道中。然后,我们可以通过访问color
属性,获取颜色图像的数据。
我们可以在Open3D中使用o3d.visualization.draw_geometries
方法来可视化RGBD图像,例如:
# 可视化RGBD图像
o3d.visualization.draw_geometries([rgbd_image])
上面的代码会弹出一个窗口,显示RGBD图像。在这个窗口中,我们可以使用shift + 鼠标左键
来平移图像,空格键
来切换显示深度图还是颜色图像。
总之,open3d.geometry.RGBDImage
类的color
属性存储了RGBD图像的颜色数据,在Open3D中可以通过该属性访问和操作颜色图像。