本方法用于向Open3D的 Vector2dVector
对象中插入一个 Vector2d
向量。
insert(idx:int, item:Vector2d) -> None
idx
: 插入的索引位置item
: 要插入的 Vector2d
向量无
from open3d.utility import Vector2dVector, Vector2d
vec = Vector2dVector([Vector2d(0.1, 0.2), Vector2d(1.1, 2.2)])
print("原向量: ", vec)
vec.insert(1, Vector2d(3.3, 4.4))
print("插入后的向量: ", vec)
输出结果:
原向量: [[0.1, 0.2], [1.1, 2.2]]
插入后的向量: [[0.1, 0.2], [3.3, 4.4], [1.1, 2.2]]
以上示例中,首先创建了一个 Vector2dVector
对象 vec
,然后向其中插入一个新的 Vector2d
向量,索引为 1
,其值为 (3.3, 4.4)
,最终输出修改后的 vec
对象的值。