insert
是Open3D中open3d.utility.DoubleVector
类的成员函数之一,用于将元素插入到open3d.utility.DoubleVector
对象的指定位置。
void DoubleVector::insert(iterator pos, size_type count, const value_type& value);
iterator DoubleVector::insert(iterator pos, const value_type& value);
iterator DoubleVector::insert(iterator pos, InputIt first, InputIt last);
open3d.utility.DoubleVector
中需要插入元素的位置的迭代器。insert
函数没有返回值,但可以通过返回的迭代器来获取插入元素的位置。
#include <open3d/Open3D.h>
#include <iostream>
using namespace open3d;
int main() {
utility::DoubleVector vec {0, 1, 2, 3, 4};
// 在第2个位置插入值为9的元素
vec.insert(vec.begin() + 2, 9);
// 在第1个位置插入3个值为8的元素
vec.insert(vec.begin() + 1, 3, 8);
// 在第3个位置插入range为{5, 6, 7}的元素
std::vector<double> range = {5, 6, 7};
vec.insert(vec.begin() + 3, range.begin(), range.end());
// 输出插入后的结果
for (auto val : vec) {
std::cout << val << std::endl;
}
return 0;
}
执行这段代码,我们会得到:
0
8
8
8
5
6
7
1
2
9
3
4
std::length_error
: 如果在插入新元素时导致容器超过其最大大小。