open3d.core.HashMap
是基于哈希表实现的键值对存储结构。在CPU上的实现提供了高效的内存管理和线程安全的并行访问方式。
HashMap(dtype: open3d.core.Dtype, device: open3d.core.Device = open3d.core.Device('CPU:0'))
dtype
:存储值的数据类型。device
:存储的设备。默认是CPU。insert(key: numpy.ndarray, value: numpy.ndarray) -> None
该方法向哈希表中插入指定的键值对。
key
:一个numpy数组,表示键。value
:一个numpy数组,表示值。has_key(key: numpy.ndarray) -> bool
检查哈希表中是否存在指定的键。
key
:一个numpy数组,表示键。
返回值:
如果存在该键,返回True。否则返回False。
find(key: numpy.ndarray) -> numpy.ndarray
查找并返回哈希表中指定键的值。
key
:一个numpy数组,表示键。
返回值:
如果存在该键,返回对应的值。如果不存在该键,返回一个空的numpy数组。
erase(key: numpy.ndarray) -> None
从哈希表中删除指定键的键值对。
key
:一个numpy数组,表示键。size() -> int
返回哈希表中存储的键值对的数量。
以下是创建CPU哈希表并进行一些常见操作的实现示例:
import numpy as np
import open3d.core as o3c
# 创建CPU哈希表
hashtable = o3c.core.HashMap(o3c.core.Dtype.Float32, o3c.core.Device('CPU:0'))
# 插入键值对
key = np.array([1, 2, 3], dtype=np.float32)
value = np.array([4, 5, 6], dtype=np.float32)
hashtable.insert(key, value)
# 检查是否存在某个键
if hashtable.has_key(key):
print("键存在")
else:
print("键不存在")
# 查找并返回某个键的对应值
found_value = hashtable.find(key)
print(found_value)
# 删除键值对
hashtable.erase(key)
# 获取哈希表中存储的键值对数量
count = hashtable.size()
print("哈希表中的键值对数量:", count)