value
是 open3d.geometry.SimplificationContraction 类的一个属性值。该属性指定用于简化和合并网格的阈值。具体来说,如果两个网格点之间的距离小于该值,则它们将被视为一个点。该值越小,最终的简化网格将越详细,但仍可能包含较多的噪点和细节。相反,如果该值越大,合并后的网格将更加平滑,但可能会失去一些细节。
默认情况下,value
被设置为 0.0,表示将使用所有具有足够相似的点来简化和合并网格。
class open3d.geometry.SimplificationContraction(self, value: float) -> None:
pass
value
(float):指定用于简化和合并网格的阈值。import open3d as o3d
mesh = o3d.io.read_triangle_mesh("input.ply")
simplification = o3d.geometry.SimplificationContraction(0.1)
mesh_simplified = mesh.simplify_quadric_decimation(simplification)
o3d.io.write_triangle_mesh("output.ply", mesh_simplified)
上述代码将从 "input.ply" 文件中读取一个三角形网格,并使用 SimplificationContraction
值为 0.1 的实例进行简化和合并。然后,将简化后的网格写入 "output.ply" 文件中。