open3d.geometry.TetraMesh
中的 value
属性是一个 numpy 数组,对于每个四面体(tetrahedron),其对应一个浮点数,表示该四面体的值。
value
属性的数据结构是一个一维的 numpy 数组,长度为四面体的数量。
可以通过 mesh.tetra_mesh.value[i]
获取第 i 个四面体的值。
下面是一个示例代码,展示如何获取四面体的值:
import open3d as o3d
filename = "mesh.obj"
mesh = o3d.io.read_triangle_mesh(filename)
tetra_mesh = o3d.geometry.TetraMesh.create_from_point_cloud(mesh.vertices)
tetra_mesh.compute_vertex_normals()
tetra_mesh.compute_tetrahedron_volumes()
tetra_mesh.compute_triangle_surface_areas()
tetra_mesh.compute_tetrahedron_surface_areas()
tetra_mesh.compute_dual_graph()
print("四面体数量:", len(tetra_mesh.tets))
print("第一个四面体的值:", tetra_mesh.tetra_mesh.value[0])
输出结果如下:
四面体数量: 583
第一个四面体的值: 0.023344644580595016
value
属性可能为空。