dtype
是 Open3D 中 open3d.core.Tensor
的数据类型,用于标识张量的数据类型。Open3D 支持的数据类型包括整数、浮点数和布尔类型,每种数据类型都有不同的精度和表现范围。
以下是 Open3D 中支持的数据类型:
bool
:布尔类型,用 0 表示 False,用 1 表示 True。int8
:8 位整数类型,范围为 -128 至 127。uint8
:8 位无符号整数类型,范围为 0 至 255。int16
:16 位整数类型,范围为 -32768 至 32767。uint16
:16 位无符号整数类型,范围为 0 至 65535。int32
:32 位整数类型,范围为 -2147483648 至 2147483647。uint32
:32 位无符号整数类型,范围为 0 至 4294967295。float16
:16 位浮点数类型,能表示的数值范围比 float32
更小,但精度更高。float32
:32 位浮点数类型,标准的单精度浮点数。float64
:64 位浮点数类型,标准的双精度浮点数。在创建或操作 open3d.core.Tensor
时,可以通过指定 dtype
参数来设置数据类型,例如:
import open3d as o3d
import numpy as np
# 创建一个形状为 (3, 4)、数据类型为 float32 的张量
tensor = o3d.t.geometry.Tensor(np.zeros((3, 4)), dtype=o3d.core.DataType.Float32)
# 将张量的数据类型转换为 int32
tensor = tensor.to(dtype=o3d.core.DataType.Int32)