在Open3D的open3d.core.Tensor
中,eq
方法用于比较两个张量中的元素是否相等。
def eq(self, other: open3d.core.Tensor, *, atol: Optional[float] = None, rtol: Optional[float] = None) -> open3d.core.Tensor:
other
: 要比较的另一个张量。atol
(可选):绝对误差的阈值。元素之间的差值小于等于atol
的被认为是相等的,默认为None
,即不使用绝对误差。rtol
(可选):相对误差的阈值。如果两个元素之间的差值除以它们的平均值小于等于rtol
,则它们被认为是相等的。默认为None
,即不使用相对误差。返回一个张量,其中每个元素都是布尔值,表示两个张量中对应元素是否相等。
import open3d.core as o3c
a = o3c.Tensor([[1, 2], [3, 4]], dtype=o3c.float32)
b = o3c.Tensor([[1, 2], [3, 5]], dtype=o3c.float32)
res = a.eq(b)
print(res)
# 输出:
# [[ True True]
# [ True False]]
在此示例中,我们创建了两个形状为(2, 2)
的浮点型张量a
和b
,它们的元素分别为[[1, 2], [3, 4]]
和[[1, 2], [3, 5]]
。然后我们调用eq
方法,并将其结果赋值给变量res
。res
的值是一个张量,其中每个元素都是布尔值,表示a
和b
中对应元素是否相等。在此示例中,res
的值为[[True, True], [True, False]]
,表示a
和b
中的第一行和第二行的元素均相等,但第二行第二个元素不相等。