append
是Open3D中的一个函数,用于将标量值添加到Scalar中。
append(self, value: float) -> None
value: float
:所添加的标量值。该函数没有返回值。
import open3d.core as o3c
scalar = o3c.Scalar()
scalar.append(1.0)
scalar.append(2.0)
scalar.append(3.0)
print(scalar)
输出:
[1.0, 2.0, 3.0]