to
是Open3D库中open3d.core.HashSet
类的成员函数,用于将HashSet转换为特定的数据类型。
def to(type: open3d.core.Dtype) -> Union[open3d.core.Vector2iVector,
open3d.core.Vector3iVector,
open3d.core.Vector3dVector]
type
(核心数据类型):要转换的数据类型,必填参数。支持以下数据类型:
open3d.core.Dtype.Int32
:32位整型open3d.core.Dtype.Float64
:64位浮点型open3d.core.Vector2iVector
、open3d.core.Vector3iVector
或open3d.core.Vector3dVector
类型的HashSet。下面的例子展示了如何使用to
函数将HashSet转换为指定的数据类型:
import open3d as o3d
indices = o3d.core.Vector3iVector([[0, 1, 2], [2, 1, 3], [3, 1, 4]])
hashset = o3d.core.HashSet(indices)
# 转换为Vector2iVector类型
indices_2i = hashset.to(o3d.core.Dtype.Int32)
# 转换为Vector3dVector类型
indices_3d = hashset.to(o3d.core.Dtype.Float64)
ValueError
:当要转换的数据类型不合法时,抛出此异常。