open3d.geometry.Octree
的 origin
属性表示八叉树的原点位置。八叉树是一种数据结构,可以将三维空间划分为立方体,从而实现高效的空间索引。
origin = octree.origin
octree.origin = origin
origin
:表示八叉树的原点位置,类型为 list[float]
,长度为 3,对应三维空间的 x,y,z 坐标。以下示例展示了如何设置和获取 origin
属性:
import open3d as o3d
# 创建八叉树
octree = o3d.geometry.Octree(max_depth=5)
# 设置八叉树的原点位置
octree.origin = [0.0, 0.0, 0.0]
# 获取八叉树的原点位置
origin = octree.origin
print(f"The origin of the octree is {origin}")
输出结果如下:
The origin of the octree is [0.0, 0.0, 0.0]