Quaternion.length() 方法返回四元数的长度。长度是四元数和自身的共轭的乘积的平方根,称为四元数的模。四元数的长度常用于归一化四元数。
在three.js中,四元数代表了旋转,类似于欧拉角。但是,四元数的计算效率更高,更容易进行互动。
Quaternion.length()
Quaternion.length() 方法返回四元数的长度。
var quaternion = new THREE.Quaternion(0, 0, 0, 1);
quaternion.normalize();
var length = quaternion.length();
console.log(length);
上述代码中,我们首先创建一个表示单位旋转的四元数,并使用 normalize() 方法将其标准化。然后,我们使用 length() 方法获取四元数的长度,并输出结果。