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AnimationUtils
keyframeTrack
PropertyBinding
PropertyMixer
BooleanKeyframeTrack
QuaternionKeyframeTrack
StringKeyframeTrack
Audio
AudioAnalyser
AudioContext
AudioListener
PositionalAudio

Interpolant.evaluate()

描述

Interpolant.evaluate() 方法在插值器中插值给定时间(或位置)的值。它被用于在动画中平滑地过渡对象的属性值。

语法

interpolant.evaluate(delta: Number)

参数

  • delta: Number - 需要插值的时间或位置。

返回值

  • value: * - 在给定时间或位置插值后的结果。

例子

const times = [0, 1, 2];
const values = [10, 20, 30];

const linearInterpolant = new THREE.LinearInterpolant(times, values, 1);
const result = linearInterpolant.evaluate(1.5);

console.log(result); // 25

异常

  • TypeError - 如果 delta 参数无效,抛出类型错误异常。

附加信息

如果要更改 evaluate() 方法返回的值,可以继承并覆盖该类的 interpolate_() 方法。

THREE.Interpolant.prototype = {

    interpolate_: function (i1, t0, t, t1) {

        // 实现自定义方法的代码
    },

    evaluate: function (t) {

        // 调用 interpolate_() 方法

        return this.resultBuffer;
    }
};

参考