这是three.js库中的一个方法,用于复制AnimationClip实例。它的作用是创建一个与原始对象完全相同的新对象,包括所有属性和方法。
AnimationClip.clone()
返回新的AnimationClip实例,与原始对象相同。
此方法不接受任何参数。
// 创建一个AnimationClip实例
var clip = new THREE.AnimationClip("example", 1, [
new THREE.NumberKeyframeTrack(".opacity", [0, 1], [0.5, 1]),
]);
// 复制AnimationClip
var clonedClip = clip.clone();
// 比较两个对象是否相同
console.log(clonedClip === clip); // false
console.log(clonedClip.name === clip.name); // true
console.log(clonedClip.duration === clip.duration); // true
console.log(
clonedClip.tracks[0].name === clip.tracks[0].name &&
clonedClip.tracks[0].times[0] === clip.tracks[0].times[0] &&
clonedClip.tracks[0].values[0] === clip.tracks[0].values[0] &&
clonedClip.tracks[0].times[1] === clip.tracks[0].times[1] &&
clonedClip.tracks[0].values[1] === clip.tracks[0].values[1]
); // true
由于AnimationClip对象可能包含大量的数据(例如,它可能具有数百或数千个帧),因此在复制AnimationClip时,可能需要花费大量的内存和处理时间。因此,在使用此方法时,请确保您的代码可以处理大型数据集,并避免在需要优化性能的情况下使用此方法。