BufferGeometry
Object3D
Raycaster
Camera
CubeCamera
PerspectiveCamera
OrthographicCamera
StereoCamera
Clock
Curve
CurvePath
Path
Shape
ShapePath
ArrowHelper
AxesHelper
BoxHelper
Box3Helper
CameraHelper
DirectionalLightHelper
GridHelper
PolarGridHelper
HemisphereLightHelper
PlaneHelper
PointLightHelper
SkeletonHelper
SpotLightHelper
Light
PointLight
RectAreaLight
SpotLight
DirectionalLight
HemisphereLight
LightShadow
PointLightShadow
AnimationLoader
AudioLoader
BufferGeometryLoader
CompressedTextureLoader
CubeTextureLoader
DataTextureLoader
FileLoader
ImageBitmapLoader
ImageLoader
Loader
LoaderUtils
MaterialLoader
ObjectLoader
TextureLoader
LoadingManager
Material
Box2
Box3
Color
Cylindrical
Euler
Frustum
Interpolant
Line3
MathUtils
Matrix3
Matrix4
Plane
Quaternion
AnimationAction
AnimationClip
AnimationMixer
AnimationObjectGroup
AnimationUtils
keyframeTrack
PropertyBinding
PropertyMixer
BooleanKeyframeTrack
QuaternionKeyframeTrack
StringKeyframeTrack
Audio
AudioAnalyser
AudioContext
AudioListener
PositionalAudio

AnimationAction.fadeOut()

介绍

AnimationAction.fadeOut() 方法用于将动画动作逐渐淡出,即从当前权重开始逐渐缩小到 0,直到动画动作的剪辑不再影响动画。

语法

animationAction.fadeOut(duration: number)
  • duration:可选参数,表示动画动作淡出的时间(以秒为单位)。默认为 0。

返回值

AnimationAction:当前的 AnimationAction 实例。

示例

const mixer = new THREE.AnimationMixer(scene);
const animationAction = mixer.clipAction(animationClip);
animationAction.fadeOut(1.0);

上述代码表示:将 animationAction 动画动作在 1 秒的时间内逐渐淡出。

注意事项

  • 本方法不会停止动画的播放。
  • 当动画动作完全淡出后,可以将其从动画混合器中删除,以节省资源和内存。

参考文献