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AnimationUtils
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PropertyMixer
BooleanKeyframeTrack
QuaternionKeyframeTrack
StringKeyframeTrack
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AudioAnalyser
AudioContext
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PositionalAudio

Color.offsetHSL()

Color.offsetHSL()three.js库中的一个方法,用于在当前颜色的HSL值(色相、饱和度、亮度)的基础上,增加或减少相应的值来获取一个新的颜色。

语法

color.offsetHSL( h, s, l );

参数

  • h (Number): 色相的偏移量,取值范围为 -1 到 1。
  • s (Number): 饱和度的偏移量,取值范围为 -1 到 1。
  • l (Number): 亮度的偏移量,取值范围为 -1 到 1。

返回值

该方法没有返回值。

示例

var color = new THREE.Color( 'skyblue' );

// 增加颜色的饱和度和亮度
color.offsetHSL( 0, 0.2, 0.2 );

// 获取颜色的RGB值
console.log( color.r, color.g, color.b ); // 输出结果:0.6377616696929218 0.8096489188814392 0.8736007696301436

注意事项

  • 这个方法将修改原始颜色,而不是返回一个新的颜色对象。
  • 在修改HSL值时,需要注意取值范围和含义。例如,HSL值中色相的取值范围为0到1,表示完整的色轮;而在offsetHSL()方法中,色相的取值范围为-1到1,表示在当前色相值的基础上增加或减少多少个完整的色轮。