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ImageLoader
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AnimationObjectGroup
AnimationUtils
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PropertyBinding
PropertyMixer
BooleanKeyframeTrack
QuaternionKeyframeTrack
StringKeyframeTrack
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AudioAnalyser
AudioContext
AudioListener
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MathUtils.pingpong()

MathUtils.pingpong()是Three.js中的一个数学工具函数,用于生成在给定区间内来回反弹的循环数值。

语法

MathUtils.pingpong(t, length)

参数

  • t: 输入值,一个小数,必须在0到length之间。
  • length: 正数,规定反弹的总长度。

返回值

  • 返回在给定区间内往返运动的数值。

例子

const value = MathUtils.pingpong(time, 1.0);

上面的代码将在01的区间内反弹运动,其中time是一个代表时间的变量。如果time的值超出了01的范围,则会按相反的方向返回。

注意事项

  • length参数必须是正数。如果值为0或负数,则MathUtils.pingpong()函数将返回NaN。
  • t参数的值必须在0到length之间。如果值小于0,将按正向运动方法返回;如果值大于length,则按相反的方向返回。