BufferGeometry
Object3D
Raycaster
Camera
CubeCamera
PerspectiveCamera
OrthographicCamera
StereoCamera
Clock
Curve
CurvePath
Path
Shape
ShapePath
ArrowHelper
AxesHelper
BoxHelper
Box3Helper
CameraHelper
DirectionalLightHelper
GridHelper
PolarGridHelper
HemisphereLightHelper
PlaneHelper
PointLightHelper
SkeletonHelper
SpotLightHelper
Light
PointLight
RectAreaLight
SpotLight
DirectionalLight
HemisphereLight
LightShadow
PointLightShadow
AnimationLoader
AudioLoader
BufferGeometryLoader
CompressedTextureLoader
CubeTextureLoader
DataTextureLoader
FileLoader
ImageBitmapLoader
ImageLoader
Loader
LoaderUtils
MaterialLoader
ObjectLoader
TextureLoader
LoadingManager
Material
Box2
Box3
Color
Cylindrical
Euler
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Interpolant
Line3
MathUtils
Matrix3
Matrix4
Plane
Quaternion
AnimationAction
AnimationClip
AnimationMixer
AnimationObjectGroup
AnimationUtils
keyframeTrack
PropertyBinding
PropertyMixer
BooleanKeyframeTrack
QuaternionKeyframeTrack
StringKeyframeTrack
Audio
AudioAnalyser
AudioContext
AudioListener
PositionalAudio

ArrowHelper.setLength()

ArrowHelper.setLength() 方法用于设置箭头的长度。

参数

该方法接受两个参数:

  • length:箭头的长度。
  • headLength:箭头头部的长度。

描述

该方法将设置箭头的长度为给定的 length 值,并将头部的长度设置为给定的 headLength 值。如果仅提供一个参数,则该值将被用于设置箭头的长度,并且头部的长度将自动计算,默认情况下为箭头长度的一半。

如果在创建 ArrowHelper 对象时设置了 scale 参数,则箭头的长度将乘以该值。

示例

以下示例将创建一个 ArrowHelper 并将其长度和头部长度设置为不同的值:

const arrowHelper = new THREE.ArrowHelper(
  new THREE.Vector3(0, 0, 1), // direction
  new THREE.Vector3(0, 0, 0), // origin
  1, // length
  0.6 // headLength
);

arrowHelper.setLength(2, 0.4); // set length and head length

该示例将创建一个箭头,并将其长度设置为 2,头部长度设置为 0.4

参考