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Box3.expandByPoint()

Box3.expandByPoint()是three.js中的一个方法,用于通过某一点扩大一个三维立方体(Box3)。

语法

expandByPoint(point: Vector3): Box3
  • point:一个Vector3类型的三维坐标点向量,用于扩大立方体。
  • 返回值:扩大后的立方体对象。

描述

Box3是一个描述三维空间中一个矩形立方体的类,在three.js中被广泛使用。Box3.expandByPoint()方法用于通过某一点扩大该立方体。该方法会修改调用该方法的立方体对象本身,而不是创建一个新的立方体。

现有一个立方体与一个三维点向量,通过该方法可以将立方体扩大至包含该点所在的空间。

示例

// 创建一个Box3对象
const box = new THREE.Box3(new THREE.Vector3(0,0,0), new THREE.Vector3(100,100,100));

// 创建一个Vector3类型向量
const point = new THREE.Vector3(50,150,50);

// 使用expandByPoint方法来扩大box,让其能够包含point
box.expandByPoint(point);

在上述示例中,通过Box3.constructor方法创造了一个三维立方体,然后通过Box3.expandByPoint()方法扩大了该立方体,以包含给定的点向量。

注意事项

  • 当前立方体已经包含了给定的点向量时,该方法不会对立方体进行任何修改。

  • 当立方体未被初始化时,使用该方法会抛出异常。

  • 所有Box3方法均不会检查所输入的参数是否合法,如使用NaN或Infinity。在操作之前需要确保参数合法。