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AnimationUtils
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PropertyMixer
BooleanKeyframeTrack
QuaternionKeyframeTrack
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AudioContext
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PositionalAudio

Color.multiply()

Color.multiply()方法用于将当前Color对象与另一个Color对象相乘,返回一个新的Color对象。这个方法可以用来实现颜色混合、叠加等效果。

语法

color.multiply( color2 );

参数

  • color2 (必填): Color对象,要与当前对象相乘的颜色。

返回结果

Color.multiply()方法返回一个新的Color对象,表示当前对象与另一个颜色相乘后的结果。

示例

var color1 = new THREE.Color(0xff0000);
var color2 = new THREE.Color(0x00ff00);

// 将红色和绿色相乘,得到黄色
var resultColor = color1.multiply(color2);
console.log(resultColor);  // 输出:THREE.Color {r: 0, g: 1, b: 0}

注意事项

  • Color.multiply()方法不会改变原来的Color对象,而是返回一个新的对象。
  • Color.multiply()方法的计算方式为:r = r1 * r2, g = g1 * g2, b = b1 * b2,其中r1、g1、b1为当前对象的红、绿、蓝分量,r2、g2、b2为另一个颜色的相应分量。
  • 两个颜色相乘得到的颜色取决于它们各自的亮度和饱和度。一般来讲,两个较深、饱和度高的颜色相乘,得到的颜色更深、更饱和;两个较浅、饱和度低的颜色相乘,得到的颜色更浅、更不饱和。