BufferGeometry
Object3D
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CameraHelper
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PointLightShadow
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BufferGeometryLoader
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CubeTextureLoader
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ImageLoader
Loader
LoaderUtils
MaterialLoader
ObjectLoader
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Material
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AnimationClip
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AnimationObjectGroup
AnimationUtils
keyframeTrack
PropertyBinding
PropertyMixer
BooleanKeyframeTrack
QuaternionKeyframeTrack
StringKeyframeTrack
Audio
AudioAnalyser
AudioContext
AudioListener
PositionalAudio

Object3D.toJSON()

概述

Object3D.toJSON() 方法将以JSON格式导出Object3D对象及其子对象的属性和状态。

语法

var json = object.toJSON();

返回值

JSON格式的Object3D对象及其子对象的属性和状态。

示例

//创建一个物体对象
var mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
var object = new THREE.Object3D();

//添加物体对象到Object3D中
object.add(mesh);

//将Object3D转成JSON格式
var json = object.toJSON();

console.log(json);

属性

Object3D.toJSON() 方法不需要传递参数。

注意事项

  • toJSON() 方法忽略以下属性:id、parent、userData和matrixWorld。

  • toJSON() 方法默认情况下不包括子对象的信息,如果需要导出子对象信息,则需要手动遍历Object3D子对象并调用toJSON()方法。

  • toJSON() 方法导出的JSON格式可以通过JSON.stringify()方法转换成字符串。

实现原理

  • 遍历Object3D对象及其子对象,将各个对象的属性和状态保存在JSON对象中。

  • 跳过Object3D对象的一些属性:id、parent、userData和matrixWorld。

参考文献