CurvePath.add()
是three.js中CurvePath
类的一个方法。它用于将一条曲线添加到路径中。
add (curve: Curve)
curve
- 要添加到路径中的曲线。可以是LineCurve
、QuadraticBezierCurve
、CubicBezierCurve
、EllipseCurve
、ArcCurve
、SplineCurve
、CatmullRomCurve
和其他曲线。CurvePath
对象。
curve
参数不是曲线,则抛出一个类型错误。下面是一个简单的例子,展示如何向CurvePath
添加曲线。
// 创建一条闭合的曲线
var curve = new THREE.CatmullRomCurve3( [
new THREE.Vector3( -10, 0, 10 ),
new THREE.Vector3( -5, 5, 5 ),
new THREE.Vector3( 0, 0, 0 ),
new THREE.Vector3( 5, -5, 5 ),
new THREE.Vector3( 10, 0, 10 )
] );
// 创建一个路径对象
var path = new THREE.CurvePath();
// 将曲线添加到路径中
path.add(curve);
// 创建线条几何体
var geometry = new THREE.BufferGeometry().setFromPoints( path.getPoints( 50 ) );
// 创建线条材质
var material = new THREE.LineBasicMaterial( { color: 0xff0000 } );
// 创建线条
var line = new THREE.Line( geometry, material );
// 添加线条到场景中
scene.add( line );
CurvePath.add()
方法可以多次调用,将多个曲线添加到路径中。