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Matrix4.toArray()

Matrix4.toArray() 方法将 4×4 的矩阵转换为一个包含 16 个浮点数的数组。

语法

toArray(array: Float32Array | Array, offset?: number): Array<number>

参数

  • array (Float32Array | Array): 可选参数,指定接收矩阵数组的 Float32Array 或数组。如果未提供,则会创建一个长度为 16 的新数组。
  • offset (number): 可选参数,指定将矩阵的数值填充到数组中的起始位置。默认为 0

返回值

返回传递给 toArray 的数组,或者如果没有传递数组,则返回一个包含将矩阵元素插入其中的新数组。

示例

import * as THREE from 'three';

const matrix = new THREE.Matrix4().makeScale(2, 2, 2);

const array = [];
matrix.toArray(array);

console.log(array); // [2, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 1]

注意事项

  • 如果数组没有足够的空间存储矩阵元素,则只会将数组的前 16 个元素填充为矩阵的值。
  • 如果使用 Float32Array 作为数组参数,则必须确保构造矩阵的浮点数类型与目标数组的类型匹配。