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Matrix3.makeTranslation()

Matrix3.makeTranslation()方法在三维空间中创建一个平移矩阵,该矩阵将物体沿着三个轴线(X、Y、Z)移动指定的距离。

用法

Matrix3.makeTranslation(x, y, z)

参数

  • x:表示物体沿X轴线移动的距离。
  • y:表示物体沿Y轴线移动的距离。
  • z:表示物体沿Z轴线移动的距离。

返回值

该方法返回一个新的3x3矩阵对象。

示例

以下示例创建一个平移矩阵,将物体在X、Y、Z轴线上分别移动1、2和3个单位距离:

const translationMatrix = new THREE.Matrix3().makeTranslation(1, 2, 3);

注意事项

  • Matrix3是three.js中的一个矩阵对象,使用前需要先导入该对象。例如:import { Matrix3 } from 'three';
  • 平移矩阵通常用于将物体移动到正确的位置,而不是用于实际渲染。要使物体沿着平移矩阵移动,请使用矩阵乘法将其与物体变换矩阵相乘。
  • 如果要将物体沿着所有三个轴线移动相同的距离,请使用Matrix3.makeTranslation(distance),其中distance为距离值。