HemisphereLightHelper.update()
方法用于更新 HemisphereLightHelper
对象的显示。
在three.js中, HemisphereLightHelper
可以帮助我们展示环境光的光照范围和强度。该对象的属性包括位置、光照范围、光照强度等。
使用 HemisphereLightHelper.update()
方法可以实时更新 HemisphereLightHelper
对象的显示,包括位置、方向等信息。
HemisphereLightHelper.update();
该方法没有参数。
// 创建 HemisphereLightHelper 对象
var hemisphereLightHelper = new THREE.HemisphereLightHelper( hemisphereLight, lightHelperSize, 0x000000 );
scene.add( hemisphereLightHelper );
// 更新 HemisphereLightHelper 对象显示
hemisphereLightHelper.update();
在上例中,首先创建了 HemisphereLightHelper
对象,然后使用 hemisphereLightHelper.update()
方法进行更新。这样可以实现强制刷新,确保 HemisphereLightHelper
对象的显示始终与光源对应。
更多关于 HemisphereLightHelper
对象的信息和应用可以查看 three.js官网。